Skip to main content

Posts

Showing posts from June, 2021

PENGEMBANGAN INSTRUMEN PENILAIAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS DIGITAL PADA MATA PELAJARAN MATEMATIKA

Penelitian ini merupakan tugas akhir saya di Jurusan pendidikan matematika Universitas Borneo Tarakan Mulai Tahun 2019 dan di seminarkan Setelah 2 Tahun kemudian di masa pandemi Covid-19, dengan segala keterbatasan tidak adanya ujicoba lapangan karena kondisi Pandemi tersebut memaksa peneliti untuk pengembangan ini hanya sampai pada tahap validasi ahli saja. Penelitian ini merupakan penelitian baru belum pernah ada sebelumnya di Pendidikan Matematika UBT sendiri, yang membuat peneliti cukup kesulitan menyusun skripsi tersebut, namun sesulit sulitnya sesuatu hal ketika kita terus berusaha pasti Allah berikan jalan keluarnya...hehe Alasan umum peneliti mengembangkan ini karena ditemukan bahwa pengembangan media berbasis digital merupakan penelitian pengembangan yang disenangi, sedangkan peneliti yang melakukan penelitian pengembangan media pembelajaran digital dalam menilai kualitas produk yang dihasilkan menggunakan instrumen penilaian yang dimodifikasi dari penelitian sebelumnya yang b

BELAJAR DARI CYBER PUNK

Singkatnya Cyber Punk merupakan game besutan dari developer asal Polandia yaitu Cd Projekt Red, Developer yang telah naik daun satu dekade terakhir ini sangat banyak mendapat pujian dari para gamers. Tak tanggung2 saat merilis gamenya The Witcher Free Terjual Hingga 20Juta+++ Copy di Seluruh dunia pada tahun 2016, namun semua itu berubah setelah 4 tahun kemudian saat merilis Game Terbarunya yaitu Cyber Punk. Apa Yang Terjadi ? Yaah... beberapa tahun sebelumnya Cyber Punk telah mempersiapkan marketing yang sangat apik, dengan mengeluarkan biaya yang sangat mahal untuk membuat sebuah video game dari Cyber Punk (Demo Game), hingga membuat para reviewer terkagum-kagum dengan game yang satu ini, hingga di simpulkan tidak ada lagi game yang bisa mengungguli game tersebut dari segi gerakannya yang sangat realistik. Hal ini membuat para investor tak mau melewatkan kesempatan ini untuk gabung dan tak tanggung2 pre order game tersebut tembus hingga 8 juta++ customer. Namun sayang apa